עיקרי עֵסֶק משחקי Web3 הם ענקיים באסיה, אז למה הם לא המריאו בארה'ב?

משחקי Web3 הם ענקיים באסיה, אז למה הם לא המריאו בארה'ב?

איזה סרט לראות?
 
  אישה משחקת משחק וידאו.
המשחק מתחיל. AFP באמצעות Getty Images

משחקי וידאו המשלבים blockchain טכנולוגיה - הנקראת משחקי Web3 - צברה פופולריות באסיה, אך גיימרים מערביים מוכיחים שהם סקפטיים. חלק מהמומחים חושבים שזה רק עניין של זמן עד שהמודל החדש של המשחקים ישתרש בארה'ב, אבל ברור שמפתחי משחקים יצטרכו לבצע כמה התאמות לפני שהמשחקים ימשכו לקהל בארה'ב.



משחקי Web3 משלבים בלוקצ'יין, או מסד נתונים דיגיטלי המאחסן מידע במספר רשתות מחשבים במקום במיקום מרכזי אחד. Blockchain תומך בבעלות על מטבעות קריפטוגרפיים ו אסימונים שאינם ניתנים לשינוי (NFTs). בעזרת טכנולוגיה זו, שחקנים יכולים לקנות, למכור או לסחור בנכסים שלהם במשחק כמו ביגוד וכלי נשק בשווקים הקיימים מחוץ למשחק, מה שנותן לנכסים שלהם ערך כספי בעולם האמיתי.








משחקי וידאו הנתמכים בבלוקצ'יין נועדו להיות בטוחים יותר, שקופים יותר ולאפשר השתתפות גדולה יותר של צרכנים. עם משחקי וידאו מסורתיים, חברות בדרך כלל מקבלים את כל החלטות הפיתוח ובעלות על כל התוכן. במשחקי Web3, שחקנים יכולים להחזיק בנכסי משחקים וקרקע וירטואלית באמצעות NFTs, ולהצביע כדי לבצע שינויים, כך שהאינטרסים של גיימרים יכולים לעלות על האינטרסים של החברות שתכננו אותם.



בעוד של-Web3 יש נקרא עתיד האינטרנט, הקריפטו וה-NFTs נצור לאחרונה. במהלך תקופה של תשעה חודשים בשנה שעברה, נפח המסחר החודשי של NFTs ירד ב-97 אחוז . בחודש מאי, מטבעות הקריפטו Terra ולונה תצוגה מכווצת ולקח חצי טריליון דולר של שווי שוק קריפטו איתם. בעוד מדינות מערביות לדון בערכו של Web3 , משחקי בלוקצ'יין כבר המריא באסיה, מה שכן 1.47 מיליארד גיימרים, אוֹ כמעט מחצית משחקני הווידאו בעולם.

305-936-5724

חלק ממשחקי Web3 כוללים את Axie Infinity, איפה 260,000 משתמשים פעילים מדי יום לגדל ולהילחם בחיות מחמד דיגיטליות; Splinterlands, משחק מסחר בקלפים עם 250,000 משתמשים פעילים מדי יום ; ו-DeFi Land, סימולטור חקלאי. ל-DeFi Land אין סטטיסטיקות משתמש יומיים מעודכנות זמינות.






Web3 Gaming באסיה

'כל חברות המשחקים הגדולות (באסיה) מדברות על Web3 ו-NFTs', אמר המשקיע Yat Siu, שהקים את Animoca Brands, חברת תוכנה והון סיכון מבוססת הונג קונג שמשקיעה במשחקי Web3. גיימרים באסיה מוכנים יותר לנסות לשחק עם NFTs ודוגמניות לשחק כדי להרוויח מאשר אלה בארה'ב, הוא אמר, מה שהזניק את התעשייה.



בעוד שצפון אמריקה הרוויחה את ההכנסות הרבות ביותר בשנת 2022 בכל שוק ה-Web3, אזור אסיה פסיפיק צפוי לצמוח בקצב המהיר ביותר שיוביל לשנת 2030, על פי להגיש תלונה מאת Grand View Research. לסין יש את שוק המשחקים הגדול ביותר עם 744 מיליון שחקנים והכנסות של 45.8 מיליארד דולר ממשחקים בשנה שעברה, על פי חברת מחקר משחקים NewZoo . ארה'ב, יפן ודרום קוריאה עוקבות אחריהן.

אבל יש מכשולים לאימוץ נרחב בארה'ב.

משחקי Web3 קיימים רבים דורשים זרם של משתמשים חדשים כדי לייצר ערך עבור לקוחות קיימים, דבר שאינו מודל עסקי בר קיימא, אמר פרנצ'סקו די איאני, יועץ משחקים ב-FTI Consulting. לרבים מהם יש מכניקה דומה לתוכנית פירמידה, שעוררה חוסר אמון בקהילת המשחקים, אמר. זה מקשה על משחקים עתידיים לבנות קהל, הוא אמר.

שגר בבית פרגמור

גיימרים רוצים כיף, מעורבות וקהילה. עם משחקי Web3, לעתים קרובות הם צריכים לקפוץ בין חישוקים כדי לקנות מטבעות קריפטוגרפיים ו-NFT, והגבלת החיכוך סביב השימוש ב-Web3 יכולה למשוך יותר גיימרים, אמר.

'צרכנים אפילו לא צריכים להיות מודעים שהם משחקים במשחק Web3, בכנות', אמר די איאני. 'כמשתמש, אני לא צריך לחשוב על הטכנולוגיה. כשאני משחק תחושת שליחות , אני לא חושב על מנוע המשחק. אני משחק את המשחק'.

בניגוד למשחקים רגילים, היכולת להרוויח כסף מניעה הרבה גיימרי Web3.

Axie Infinity, משחק הקרב הדיגיטלי של חיות המחמד הדומה לפוקימון ומגובה על ידי המיליארדר מארק קובן, זכה לפופולריות בדרום מזרח אסיה ובמדינות מתפתחות, במיוחד בפיליפינים, במהלך מגיפת קוביד-19. כאשר עובדים איבדו את מקום עבודתם ובילו יותר זמן בבית, הם פנו למשחק שחק כדי להרוויח . במשך שמונה חודשים בין 2021 ל-2022, המשחק היה יותר מ-2 מיליון שחקנים פעילים חודשיים, עם 40 אחוז מגיע מהפיליפינים שנה שעברה.

אבל למרות היותו אחד מה הכי משוחק משחקי Web3 עד כה ומוכיחים שיש עניין ב-Web3, מעטים יגידו לזה הצלחה. חלק מהשחקנים הרוויחו מטבעות קריפטוגרפיים כדי לפרנס את משפחותיהם, אבל גם המשחק הותיר אלפי חובות , מכיוון שנדרש רכישה מראש של NFTs כדי להשתתף. ה עלות הכניסה הייתה 350 דולר באוקטובר 2021, או 40 אחוז מהשכר החודשי הממוצע של פיליפיני. פיליפינים ששיחקו הרוויחו פחות משכר המינימום במשחק, על פי דיווח של Naavik, חברת מחקר וייעוץ.

האם הממשלה יכולה לשלוט במזג האוויר

המשחק הוא ' רוע עמוק ,' אמר אד זיטרון, עיתונאי משחקים לשעבר ומנכ'ל חברת יחסי ציבור. אחרים, כולל מייסד שותף של חברת Web3 מיכל כרוב , השוותה את המודל העסקי שלה לתכנית פונזי מכיוון שהיא מסתמכת על הצטרפות של שחקנים חדשים כדי להעשיר שחקנים קיימים. Sky Mavis, מפתחת המשחק, הודתה בכך 'בתכנון כלכלת Axie תהיה תלויה במצטרפים חדשים' ברשמי המשחק נייר לבן .

אימוץ Web3 מעבר לאסיה

'היכולת להרוויח כסף ממשחקי וידאו היוותה גורם מניע מאחורי הרבה גיימרים באסיה ששיחקו בכותרים האלה', אמר דניאל אחמד, מנהל מחקר ב-Niko Partners, חברת נתונים בשוק המשחקים, במייל. זה בולט במיוחד בשווקים מתעוררים עם הכנסה פנויה ממוצעת נמוכה יותר, כמו בפיליפינים או בסין.

אבל משחקי Web3 הונעו בעיקר על ידי קומץ משקיעים וחברות - לא על ידי ביקוש צרכני, אמר טום ויג'מן, אנליסט משחקים ב-NewZoo, חברת מחקר המשחקים. הצמיחה של משחקי Web3 תחייב מפתחים להתמקד יותר במשחקיות.

'הרבה ממשחקי Web3 הם כלי השקעה ולא נועדו לבידור', אמר. לרוב הגיימרים, ובמיוחד לגיימרים מזדמנים, לא אכפת ממה זה Web3 או להרוויח כסף. גיימינג הוא קודם כל בידור, הוא אמר.

'שחקני הארדקור לא רוצים להרגיש שהם נראים ניקל ועם אגורה', אמר ג'פרי קאלוסקי, יועץ תקשורת ובידור בחברת L.E.K. ייעוץ. 'הם מרגישים שאולפנים ומוציאים לאור מתרחקים מהמהות של משחק הווידאו וצריכים להיות ממוקדים ביצירת המשחק הטוב ביותר שאפשר.'

אובמה עדיין בחופשה

אבל ישנם אתגרים מסוימים בפני מפתחים כאשר מנסים להפוך משחקי Web3 למהנים. טכנולוגיית הבלוקצ'יין מקשה על בניית משחקים מורכבים, כך שמשחקי Web3 רבים הם פשוטים יחסית, ויג'מן אמר.

למשחקי Web3 יש גם בעיה של רכישת משתמשים, הוא אמר, בין השאר בגלל חוסר האמון סביב משחקים קודמים. 'חברות שמצליחות מסתמכות על תעבורה אורגנית' מבניית משחק טוב, הוא אמר, במיוחד בתוך קהילת המשחקים המזדמנים. סביר להניח שגיימרים ימשכו לחברות שהם כבר מכירים ולקהילות שהם חלק מהן, אמר.

מאמרים שאולי תאהבו :